
brand book
A downloadable project
[ES]
🎨 G³ / GG Games - Manual de Identidad de Marca
Este proyecto fue desarrollado para la asignatura de Fundamentos del Diseño. El objetivo principal consistía en conceptualizar una marca desde cero y desarrollar su universo visual completo, materializado en un Libro de Marca (Brandbook) técnico.
👁️ Filosofía de la Marca
G³ / GG Games es una marca enfocada en la creación de videojuegos para jóvenes adultos. Nace bajo la premisa de que los videojuegos son, además de entretenimiento, una forma de expresión y un medio para transmitir cultura, al mismo nivel que el cine o la literatura. La marca defiende la creación de espacios seguros, abiertos e inclusivos, respetando el legado de la industria pero abriendo las puertas a la innovación y las nuevas ideas.
📐 Construcción Visual y Sistema Gráfico
El manual documenta de forma estricta las reglas visuales para la correcta aplicación de la marca:
- Isologo & Logotipo: El isologo principal (G³) se construye mediante un sistema geométrico basado en el diámetro del círculo, estableciendo proporciones exactas ($X/10$ para el descentrado) y alineaciones precisas entre los caracteres.
- Tipografía con Contraste: Se define un sistema tipográfico dual. Por un lado, Vineta BT (una fuente decorativa con mucha personalidad y estilo manual) para el imagotipo, y por otro, Monotxt (una fuente geométrica, moderna y limpia) para los bloques de texto secundarios.
- Paleta de Color Cósmica/Corporativa: Definición técnica exacta de los colores de la marca para sistemas digitales e impresos (HEX, RGB, CMYK, LAB y escala de grises)[cite: 7]. Destaca la combinación de tonos verdes suaves con un magenta de alto contraste (HEX: #e5007d).
- Usos Incorrectos y Variaciones: Guía de combinaciones permitidas, reducciones de logotipo y restricciones de color para evitar deformaciones o pérdida de legibilidad en fondos complejos.
📑 Documentación y Aplicaciones (Mockups)
El proyecto incluye el diseño aplicado de la marca en productos reales (Mockups de tazas corporativas y packaging físico de videojuegos).
[EN]
🎨 G³ / GG Games - Brand Guidelines Book
This project was created for a university Design Fundamentals course. The primary objective was to conceptualize a brand from scratch and develop its complete visual ecosystem, materialized into a technical Brandbook / Brand Guidelines document.
👁️ Brand Philosophy
G³ / GG Games focuses on developing video games for young adults. It operates under the belief that video games are not just entertainment, but a powerful form of self-expression and cultural medium, standing shoulder-to-shoulder with cinema and literature. The brand champions safe, open, and inclusive spaces, respecting industry pioneers while welcoming raw creativity and bold new ways of doing things.
📐 Visual Construction & Graphic System
The manual strictly outlines the visual layout rules for flawless brand execution:
- Isologue & Logotype: The core emblem (G³) is engineered via a precise geometric system grid based on circle diameter dimensions, using specific metrics ($X/10$ padding offset) and strict text alignment.
- Typography Contrast: A dual type system was implemented. Featuring Vineta BT (a decorative, heavy font with a handwritten bold feel) for the emblem, paired with Monotxt (a modern, clean, fixed-width typeface) for secondary branding elements.
- Color Palette: Accurate technical specifications across multiple systems (HEX, RGB, CMYK, LAB, and Grayscale). It combines soft pastel greens with a striking, high-voltage contrast magenta (HEX: #e5007d).
- Incorrect Uses & Variations: A strict guide detailing permitted logo scaling, iconography variations, and background restrictions to prevent legibility issues.
📑 Branding Assets & Mockups
The presentation showcases real-world merchandise implementations (including product mockups for corporate mugs and physical game box packaging).
| Published | 22 hours ago |
| Status | Released |
| Category | Other |
| Author | Víctor González Artigas |




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